Choď na obsah Choď na menu
 


Rachel Gillig

 

The Shepherd King l Král pastýř Rachel Gillig

kral-pastyr.jpg

~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~

1. JEDNO TEMNÉ OKNO Rachel Gillig

Elspeth potřebuje na pomoc netvora. Ale problém je, že oním netvorem je možná ona sama. Elspeth Brslenové nebude stačit jenom štěstí. Aby přežila v tajuplném království jménem Kiks, bude muset požádat o pomoc netvora, kterému říká Noční běs. Běs je náladový a nevyzpytatelný duch pocházející z pradávných časů, jenž se usídlil v Elspethině mysli. Chrání ji a zároveň střeží všechna její tajemství.
Ale žádná pomoc není zadarmo, zvlášť když jsou ve hře kouzla a čáry.
Když Elspeth jednou na lesní cestě potká záhadného lupiče, její život se od základu změní. Najednou se ocitne ve světě plném stínů a klamu a připojí se k nebezpečné výpravě, jejímž cílem je osvobodit Kiks od černé magie, která ho pohltila. A ten lupič? Z toho se vyklube králův synovec, velitel těch nejnebezpečnějších mužů v Kiksu… a velezrádce.
Společně musí získat dvanáct magických karet prozřetelnosti, které jsou jediným lékem proti magii, která království sužuje, ale zatímco začíná jít opravdu o hodně a Elspeth a její nový přítel jsou si čím dál tím blíž, hrdinka musí čelit té nejtěžší překážce: Noční běs totiž začíná pomalu ovládat její mysl a není vůbec jisté, že se jí podaří ho zastavit. (King Cool, 2024)

~ ~ ~

Kráľovské mesto Kiks sa obáva nákazy, ktorá u ľudí môže vzbudiť magické schopnosti. Kiks totiž uznáva iba jediný povolený spôsob mágie. Kráľovský dvor využíva vycvičených vojakov, obávaných destriérov, na chytanie nakazených. Elspethin otec patrí k najstarším rodom a k destriérom. Chytá nakazených ľudí, ľudí ako Elspeth. Elspeth svoju „chorobu“ zatiaľ úspešne tají. Pomáha jej život v ústraní. Vo svojom vnútri však prechováva Nočného besa.

Bes v Elspethinom vnútri žije vlastným životom, vlastným časom. Je pre ňu záhadou. Nepozná jeho tajomstvá. Oplýva vlastnými kúzelnými schopnosťami. Elspeth ho môže požiadať o pomoc, čím jej prepožičiava silu, no môže ju aj celkom ovládnuť.  Cenou za mágiu je degenerácia.

Kiks sa topí v atmosfére podozrievania, strachu, ostražitosti, ľudia sa navzájom sledujú. Je otázkou času, kedy tento nepokoj prepukne do nenávisti. Kráľovská rodina je voči ľuďom s príznakmi nákazy nepriateľsky naladená. Kráľovi synovia nie sú princovia z rozprávky, hoci navonok pôsobia ako vystrihnutí z knihy. Títo princovia zároveň páchajú zlo a dedič Renelm s bratrancom Ravynom ťahajú z rukáva vlastné karty. Je to práve Ravyn, veliteľ gardy destriérov, kto si počas slávnosti rovnodennosti všimne Elspeth a vtiahne ju do udalostí, o ktorých ani netušila. Elspeth vďaka tomuto sebadisciplinovanému veliteľovi, vzbudzujúcemu rešpekt, pomaly krok po kroku preniká do tajomstiev velezrady.

Misia, zameraná na nájdenie lieku na nákazu, obracia Elspethin doteraz sčasti ukotvený život naruby, vnáša väčší chaos do už aj tak narušených rodinných vzťahov. Ani sama ešte nechápe svoje výnimočné schopnosti. Otvára sa pred ňou poznanie, že veci okolo nej sú ináč, ako si myslela, že mnohé vo svojom dobrovoľnom azyle doteraz prehliadala. Naskytá sa jej nová perspektíva. Nič však nie je zadarmo a za každý ďalší krok platí cenu, o ktorej nikto nevie. Jej budúcnosť stojí na udalostiach z minulosti. Pomaly podlieha nákaze, ktorej súčasťou je bes... a ten silnie. Elspeth netuší, koľko času jej ostáva, kým sa jej celkom zmocní.

Celá sprisahanecká partia je sympatická. Každý člen svojím spôsobom. Autorka im jednoznačne neurčuje stranu ani charakter. Ich cieľ je testom spriaznenosti, priateľských i rodinných pút. Pohybuje sa tu veľa vlkov v ovčom rúchu. Všetci bez rozdielu majú vlastné tajomstvá. Plánu stoja v ceste nečakané prekážky, vrátane hrozby odhalenia.

Elspeth a Ravyn sú si podobní. Sú obdarení starobylou a strašnou mágiou. Predstavujú temnotu Kiksu. Sú žijúcim dôkazom toho, že divoká, nespútaná mágia zvíťazí bez ohľadu na usilovné snahy ju vymiesť. Obaja sa vystavujú riziku. Klíči medzi nimi krehké, no nejasné puto, ktoré je v dôsledku misie odsunuté na vedľajšiu koľaj. Preto všetko, čo k sebe cítia, podlieha situácii a vzťah sa medzi nimi vyvíja pomalým tempom. Nanešťastie o slovo sa hlási Elspethin úpadok a návrat Kráľa pastiera – najobávanejšieho tvora kráľovstva, ktorého potrebuje k svojej záchrane.

Autorka svoj svet vystavala na pozadí kulís, ktoré vyznievajú príťažlivo, hoci neprináša nič nevídané. Zápletka pracuje s dá sa povedať romantasy klasikou, ktorú ponúkajú mnohé knihy, no mágia a priestor, do ktorého je príbeh vsadený, ponúka toho dosť a má schopnosť zaujať. Plusom je, že nejde o čisto YA podanie, rozprávanie prekračuje mantinely tohto žánru. Kniha je inšpirovaná rozprávkami, mýtmi, prírodnými náboženstvami. Magický systém v podobe mágie kariet je odpozeraný z tarotu. Dej vetví motívy, nabaľuje obrazotvornosť, pre ktorú je príznačný trochu kvetnatejší, metaforický jazyk. Snáď by to chcelo miestami rezkejšie tempo, nevenovať toľko času detailom, opisom, istým opakovaniam. Veľká časť pozornosti sa sústreďuje na pocity postáv, ich reflexiu, rozpor medzi vonkajším vystupovaním a reálnym prežívaním, maskovaniu motivácií či osobných pohnútok a cieľov. Na druhej strane aj preto sú príťažlivé osudy nielen hlavných hrdinov, ale aj ich súpútnikov, z ktorých má každý čo ponúknuť. Toto všetko vytvára podklad pre premyslený rámec rozprávania, oplývajúceho pútavou atmosférou a puncom dobrodružnej akčnosti, ktoré chcete spoznať celé až do konca.

si-

   

~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~

2. DVĚ POKROUCENÉ KORUNY Rachel Gillig

V napětím nabitém temném pokračování románu Jedno temné okno naší hlavní hrdince Elspeth Brslenové nezbývá nic jiného, než aby se postavila čelem k tomu, co sama způsobila. Společně s Ravynem, kapitánem elitní královy družiny, se jim sice podařilo shromáždit většinu z dvanácti magických karet prozřetelnosti, ale ta poslední, nejdůležitější karta, jim stále uniká. Karta Dvou olší.
Jestli ji chtějí najít dřív, než nastane slunovrat, aby stihli osvobodit království od temné magie, která ho svírá, budou se muset vydat mnohem dál než jen do zamlžených lesů, jež obklopují jejich svět.
A jediný, kdo je k poslední kartě může zavést, je Noční běs. Netvor, co se usídlil v Elspethině hlavě a právě teď si usmyslel, že Elspeth už nepotřebuje a její tělo bude patřit jen jemu. 
(King Cool, 2025)

~ ~ ~

 

 

 

 

 

___________________________________________________

► rachelgillig.com